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10.25更新日志

1,大量专精技能调整,特效从新修改,2,原版9个专精都增加了分身,使用大约7个本职业技能,分身受人物加成,3,全部宝宝的速度还原,原版系列和DGA系列专精删除额外加入的创伤伤害,4,当使用双手近战武器时增加30%伤害吸收和所有伤害提升,增加5%全部最大抗,减少50%攻速和施法速度,装备盾牌时增加20%伤害吸收减少30%所有伤害提升,增加20%格挡和2%全部最大抗,5,天顶系列的每个专精6条词缀只保留一条加1专精技能等级的词缀,删除其中5条带有加1专精技能等级的词缀,6,灭世天启技能从开始每秒减少50点血翻倍下去改成每秒减少20点血翻倍下去,7,一些高级宠物调整AI让他们可以远距离也会跑去打怪,8,从新调整精英以上怪物血量,现在100级以上大约1亿血,200以上大约20亿血,精英增加一些反弹抗性,9,宝宝进入终极难度有小几率叛变,精英以上怪物加入了恐惧反击,混乱反击和意思控制反击,10,从新调整召唤系词缀,增加防被控被恐惧被混乱的属性,11,削减乌鸦翅膀里的乌鸦属性,其它部分翅膀增加宠物加成属性12,初始出生时修改获得净化药剂数量为20个,钥匙10把,其它各种bug修复。